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Défi SUMO

TOURNOI de SUMO ROBOTIQUE Mercredi 31 mars, 10h00 à 16h00
temps préalable : 10h00 - 10h15 PRESENTATION DES ROBOTS NXT
1er Tournoi Premier temps - 15 minutes : 10h15 - 10h30 Présentation du défi – Explications – Présentation du robot et du logiciel.
Deuxième temps – 15 minutes : 10h30 - 10h45 Chaque équipe programme son robot et effectue des tests.
Troisième temps 15 minutes : 10h45 - 11h00 Tournoi : chaque équipe rencontre les 3 autres. L’équipe qui perd le match peut retourner modifier son programme.
Quatrième temps : 11h00 - 11h15 Annonce des résultats, rangement et PRESENTATION DES ROBOTS NXT
2ème Tournoi Premier temps - 15 minutes : 11h15 - 11h30 Présentation du défi – Explications – Présentation du robot et du logiciel.
Deuxième temps – 15 minutes : 11h30 - 11h45 Chaque équipe programme son robot et effectue des tests.
Troisième temps 15 minutes : 11h45 - 12h00 Tournoi : chaque équipe rencontre les 3 autres. L’équipe qui perd le match peut retourner modifier son programme.
Quatrième temps : 12h00 - 12h15 Annonce des résultats, rangement et PRESENTATION DES ROBOTS NXT
3ème Tournoi Premier temps - 15 minutes : 14h15 - 14h30 Présentation du défi – Explications – Présentation du robot et du logiciel.
Deuxième temps – 15 minutes : 14h30 - 14h45 Chaque équipe programme son robot et effectue des tests.
Troisième temps 15 minutes : 14h45 - 15h00 Tournoi : chaque équipe rencontre les 3 autres. L’équipe qui perd le match peut retourner modifier son programme.
Quatrième temps : 15h00 - 15h15 Annonce des résultats, rangement et PRESENTATION DES ROBOTS NXT
4ème Tournoi Premier temps - 15 minutes : 15h15 - 15h30 Présentation du défi – Explications – Présentation du robot et du logiciel.
Deuxième temps – 15 minutes : 15h30 - 15h45 Chaque équipe programme son robot et effectue des tests.
Troisième temps 15 minutes : 15h45 - 16h00 Tournoi : chaque équipe rencontre les 3 autres. L’équipe qui perd le match peut retourner modifier son programme.
Quatrième temps : 16h00 - 16h15 Annonce des résultats et rangement
INTERFACE DE PROGRAMMATION DU LOGICIEL LEGO RIS MINDSTORMS

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